The Electric Puma

סרטוני בינה מלאכותית – איך מתחילים?

מאמר קצר שילמד אתכם את השיטות השונות להכנת סרטונים.

הרבה פעמים אני רואה בקבוצות הפייסבוק שאלות בסגנון ״אני רוצה ליצור סרטוני AI אבל לא יודע מאיפה מתחילים״, וזאת לצד שאלות יותר נקודתיות. והשאלות האלו מזכירות לי אותי בתחילת הדרך (וזה לא היה מזמן).
מצד אחד לא חסר מידע באינטרנט. ניתן למצוא ביוטיוב אינספור מדריכים שבאמת ילמדו אתכם כל דבר שאפשר לעשות. וככל שהבינה המלאכותית מתקדמת, יוצאים עוד ועוד מדריכים. אבל זו בדיוק הבעיה, מרוב מידע שיש זה מאוד overwhelming. ומי שעושה את צעדיו הראשונים לא מוצא את נקודת ההתחלה.
אז בדיוק בשביל זה החלטתי לרשום את המדריך הבא עבור כל מי שרוצה להיות יוצר AI ולהפיק סרטונים. כל אחד בוודאי נכנס לפלטפורמות כמו גרוק או אחרות, ויצר איזה סרטון. אבל מי שבאמת רוצה להכין סרטונים עבור העסק, עבור סושיאל או כל דבר שיש בו סיפור – בוודאי מבין שנדרש קצת יותר מזה.

למי המדריך הזה מיועד

זהו מדריך להכנת סרטוני בינה מלאכותית המיועד לחסרי ניסיון שרוצים ללמוד ולהתפתח, אך אינם מוצאים את נקודת ההתחלה. המטרה של המדריך היא לסקור כמה דברים בסיסיים שלפי דעתי הכרחיים בשביל להבין מי נגד מי.
ומי שילמד את הדברים הבסיסיים הללו, יוכל להמשיך לבד ולקחת אותם לצעד הבא. ואני מבטיח לכם שלאחר שתלמדו את הדברים הבסיסיים הללו, פתאום כל מדריכי היוטיוב והדיונים בקבוצות הפייסבוק העוסקות בהכנת סרטי AI יהיו הגיוניים. ובמהירות תוכלו לשפר את היכולות שלכם.
אז יאללה נתחיל!

שיטות להכנת סרטוני בינה מלאכותית

יש יותר מדרך אחת להכין סרטוני בינה מלאכותית:

Text to Video – שיטה זו מתייחסת ליצירת סרט AI מתוך טקסט. כלומר אתם כותבים מה אתם מבקשים מהבינה המלאכותית ליצור עבורכם. אפשר לעשות דברים מדהימים בצורה הזו, אבל היא לא ממש פרקטית כאשר רוצים ליצור סרטון AI לעסק או כל דבר שיש בו חשיבות לפרטים. השליטה שלנו על הדמויות והנראות הגרפית של הסצנה היא מוגבלת.

Image to Video – הכוונה היא ליצירת סרטוני AI באמצעות תמונת רפרנס. למשל תעלו תמונה של הכלב, ותבקשו מהבינה המלאכותית לגרום לו לרקוד. בצורה שכזו יש לכם יותר שליטה מכיוון שהשתמשתם בתמונה. אם תשתמשו בשיטה של טקסט לווידאו ותבקשו כלב רוקד, זה לא בהכרח יהיה הכלב שציפיתם לראות. וכאן ממש תוכלו להשתמש בדמות הכלב שלכם, או דמות שיצרתם באמצעות בינה מלאכותית. זוהי גם הסיבה מדוע השיטה הזו היא השימושית ביותר. למשל אם תרצו ליצור פרסומת למוצר, זוהי הדרך היחידה להבטיח כי המוצר שיופיע בווידאו הוא באמת המוצר שלכם.

צורת עבודה זו יכולה להתבצע באמצעות תמונה התחלתית או באמצעות תמונת התחלה ותמונת סוף, כאשר אתם מגדירים לבינה המלאכותית מה לעשות בין תמונת ההתחלה לבין תמונת הסיום.

Video to Video – פלטפורמות מסוימות, כמו למשל מידג׳רני, מאפשרות לכם להשתמש בסרט הווידאו כרפרנס, ולהוסיף לו עד כמה שניות. למשל אם יצרתם את הסרטון של הכלב רוקד, תוכלו להשתמש בפונקציה זו ולבקש מהכלב לעשות פעולה אחרת בהמשך ישיר למה שהיה בסרטון הראשון. יכול להיות שימושי בסיטואציות מסוימות, בעבודתי המקצועית בתור יוצר סרטוני AI השתמשתי בזה מעט מאוד.

Video to Video Edit – ישנה אפשרות לערוך סרט וידאו קיים ולהכניס בו שינויים. למשל מקרה אמיתי שקרה לי, יצרתי סרטון שהדיוק של תנועות האנשים היה חשוב מאוד. ובאותם הימים של סוף 2025, היכולות של הבינה המלאכותית היו פחותות ממה שהן היום. נדרשו הרבה ניסיונות עד שהצלחתי ליצור את מה שהלקוח מבקש. אבל הייתה טעות קטנה, הייתה זו עגלת גולף על משטח חולי. בפועל עגלת הגולף אינה מתאימה למשטח חולי. בזכות יכולות העריכה של וידאו לוידאו הצלחתי לשנות רק את הפרט הזה.

בשיטה זו ניתן לשלוט על פרמטרים שונים של הווידאו, כמו למשל התאורה. טוב שזה קיים, וזה יכול להיות שימושי לפעמים. אני באופן אישי לא מוצא את עצמי משתמש בזה הרבה. הקרדיטים בדרך כלל יקרים, התוצאות לא תמיד משביעות רצון (נכון לרגע כתיבת שורות אלו).

אחד היישומים השימושיים של השיטה הוא בסרטוני AI לטיקטוק בהם לוקחים סרטון וידאו של דמות רוקדת, ומחליפים אותה בדמות אחרת. דבר שנעשה באמצעות Kling Motion Control או אפליקציות אחרות שנועדו להפוך את התהליך למהיר ופשוט.

שימוש באלמנטים – שימו לב לזה! אלו הם חידושים של השבועות האחרונים (לפחות ברמה גבוהה ומעשית). ככל שתיכנסו חזק יותר לתחום תבינו עד כמה השימוש באלמנטים משפר את תהליכי העבודה ומאפשר להשיג עקביות. שימוש באלמנטים הוא סוג של תמונות רפרנס המשתלבות בסרטון. למשל האלמנט יכול להיות מוצר שתרצו שיופיע בסרטון. מה שעליכם לעשות הוא ליצור את האלמנט באמצעות מספר תמונות מזוויות שונות. לאחר מכן, כאשר תיצרו את הווידאו תוכלו לתייג את האלמנט וכך להסביר למודל להכניס אותו לסרטונים שיצרתם.

כל אחת מהשיטות יכולה להתאים למקרים אחרים. וכמובן שלפעמים ניתן לעשות את אותו הדבר בכמה צורות שונות. בתור יוצר סרטים בבינה מלאכותית אני מנתח כל מקרה לגופו, וזה גם מה שאתם צריכים לעשות.

יצירת אווטאר UGC – הכוונה היא לדמויות אנושיות (אך לאו דווקא) המדברות. למשל משפיען הרשת הממליץ לכם על מוצר מסוים. סרטון UGC AI הוא בעיקרו תמונה לוידאו. אך אני מציין אותו בנפרד מכיוון שקיימים תהליכי עבודה ופלטפורמות שנועדו במיוחד למטרה זו. זהו נושא בפני עצמו, לא מסובך אבל לא רוצה לבלבל בעוד מידע.

אז מה עושים עכשיו?

בשביל להבין איך ליצור סרט AI פשוט צריך להתנסות. כאשר תראו את הדברים עובדים תתחילו להבין מה המגבלות של כל שיטה, מה אפשר לעשות ומה אי אפשר לעשות. אם תרצו ליצור סרטים בצורה מקצועית, כמובן שתצטרכו להירשם לאחת הפלטפורמות ליצירת סרטים. הכלים החינמיים אינם מספיקים לצורך עבודה מקצועית.
אך לצורך ההתחלה תוכלו להשתמש בכלים חינמיים לצורך התנסות ראשונית. ולמעשה אם אתם מנויים לפלטפורמות בינה מלאכותית כמו ג׳מיני או אחרות – יש לכם גם גישה מסוימת ליצירת סרטי וידאו.
תוכלו לנסות את הצעדים הראשונים ב-Grok. שם ניתן ליצור סרטוני Text to Video או Image to Video קצרים ללא צורך במנוי בתשלום. כמובן שמנוי בתשלום נותן לכם סרטים באיכות גבוהה יותר, כמות גדולה יותר וזמן ארוך לכל סרטון (וסביר להניח כי רמה גבוהה יותר של הבנה). אני גם ממליץ לנסות דרך ג׳מיני, סורה או אפילו קלינג שמאפשרת קצת קרדיטים להתנסות – רק בשביל לראות כיצד מודלים שונים נותנים תוצאות שונות. כן, זה גם פרט חשוב לגלות שלכל מודל יש סגנון משלו.
ואם תרצו להתנסות ב-Motion Control תוכלו לעשות זאת דרך קלינג. ג׳ינרוט אמור לעלות כ-25 קרדיטים, ולפי דעתי המודל החינמי מעניק לכם 60 קרדיטים להתנסות.
לגבי הפונקציות האחרות, המתקדמות יותר, אני חושש שבשלב זה הן זמינות רק בפלטפורמות בתשלום.

סרטוני בינה מלאכותית איך מתחילים - חלק 2

לשלוט ביצירת התמונות

בחלק השני אני הולך לדבר על הדבר החשוב ביותר לצורך יצירת סרטוני וידאו, והוא יצירת תמונות.

כאשר עשיתי את צעדיי הראשונים בתחום, הייתה לי איזו צורת מחשבה שיצירת תמונות ויצירת סרטי וידאו הם שני עולמות נפרדים. אך ההפך הוא הנכון — שליטה טובה ביצירת תמונות היא הבסיס ליצירת סרטוני וידאו, וזאת מכיוון שתמונות הן הבסיס לרוב סרטי הווידאו.

הסיבה שתמונות הן הבסיס ליצירת סרטי וידאו היא הצורך בשליטה על הנראות של הסרט, של הדמויות ואלמנטים שונים, כמו למשל מוצרים שצריכים להשתלב. בין אם אתם מכינים סרטון עלילתי או פרסומת מסחרית — תמונות הן תמיד הבסיס שלכם.

יצירת תמונות היא זולה ומהירה, שלא כמו סרטוני AI. הפקת סרטונים עולה יותר, ולכן תרצו להבטיח שתקבלו את התוצאה הרצויה. יהיה לכם קל ופשוט לעצב את הסצנה בדיוק כפי שאתם רוצים כאשר אתם עובדים קודם כל על תמונה.

לשמחתי, כיום בזכות מודלים מתקדמים כמו ננו בננה, יצירת התמונות הפכה לדבר פשוט ביותר — אבל בכל זאת צריך קצת תרגול.

ננו בננה – כלי הנשק של יוצרי סרטי בינה מלאכותית

ננו בננה הוא הפוטושופ של עידן הבינה המלאכותית. פעם נדרשתם להכיר את כל הפונקציות המורכבות של פוטושופ — היום אתם רק מסבירים לננו בננה מה אתם רוצים, והוא איש הפוטושופ הפרטי שלכם.
בטח טחנו לכם במוח אינספור פעמים את המונח ננו בננה, ויש לכך סיבה טובה. בעבר הלא רחוק מודל ליצירת תמונות היה דבר מאוד בסיסי — הוא ידע לעשות תמונות לפי התיאור שלכם. ביקשתם שייצר לכם תרנגול — הוא צייר לכם תרנגול. היום המודלים הרבה יותר מתוחכמים והם “חושבים בהיגיון”. ניתן להסביר להם בצורה אנושית ביותר מה אתם רוצים לעשות והם ידעו לבצע זאת. למשל, אם תבקשו “צייר לי כרזת פרסומת למוצרי עוף עם תמונה של תרנגול עבור קהל של ילדים”, אתם תופתעו מהתוצאה.
והאמת שזה רק חלק קטן מהיכולות של ננו בננה. יש לו יכולות מדהימות ליצור תמונות שונות של אותן הדמויות — וזה שימושי מאוד עבור הפקת סרטוני AI. למשל תוכלו לקחת תמונה שלכם, ובאמצעות ננו בננה לשים אתכם על החוף בתאילנד או להכין גרסה מצוירת שלכם.
זה מאוד שימושי לכל המטרות. אם תרצו לעשות סרטון UGC — באמצעות ננו בננה תוכלו לשלב בין הדמות המציגה לבין המוצר.

שתי הערות חשובות

*  לכולנו יש גישה לננו בננה באמצעות ג׳מיני, אך יש הבדל בין ננו בננה בגרסה החינמית לבין מודל פרו בתשלום. זה לא רק עניין של רזולוציה והלוגו של ג׳מיני בכל תמונה — זו גם התוצאה הסופית. תוכלו לראות את ההבדלים בצורה ברורה כאשר תשלבו טקסטים. הגרסה החינמית של ננו בננה יכולה להתאים לצורך ההתחלה, אך כאשר תרצו רמת דיוק גבוהה יותר תצטרכו להשתמש במודל הפרו.

הדבר השני שכדאי לדעת הוא שננו בננה אינו היחיד. כיום ישנו גם מודל Seedream המציג תוצאות טובות מאוד שיכולות להעניק תחרות לננו בננה. אני באופן אישי משלב את שניהם במהלך העבודה.

מודלים נוספים

⚠ אזהרה

 אם אתם מרגישים מבולבלים, אפשר לדלג על הקטע הזה ולקפוץ לסוף. זה לא מסובך, אבל לצורך ההתחלה כדאי להתמקד בדברים הבסיסיים והחשובים ביותר.

ישנם מודלים רבים ליצירת תמונות, ויש להם יכולות שונות. בהתאם לכך הם יכולים להתאים לצרכים שונים. לצורך לימוד הבסיס אני מציע לכם לשים את הדגש על Nano Banana או Seed Dream, ולא להתפזר. המודלים האלו יכולים להתאים לרוב הצרכים. אבל בכל זאת אני רוצה להפנות את תשומת לבכם לכמה מודלים מעניינים:

Higgsfield Soul 2.0 – מודל שמתאים מאוד לתצלומי אופנה. הוא מדבר בשפה עיצובית שיש בה הרבה סטוריטלינג, לפי דעתי. אני חושב שהוא מתאים במיוחד להפקת קליפים וסרטי וידאו בתחום האופנה.

Z-Image – אמרו לי שהמודל הזה אומן על תמונות של סושיאל, ולכן יכול להתאים מאוד ליצירת תמונות בסגנון סלפי טבעי ממוצע מהאינסטגרם. לא מצאתי עדויות לטענה הזו, אבל בניסויים שעשיתי בהחלט הייתי מרוצה מהתוצאות. אם אתם יוצרים אווטאר בגיל הנעורים בשביל הטיקטוק, זה יכול להתאים לכם.

Midjourney – מודל ליצירת תמונות בתשלום, ועד כמה שידוע לי אינו מאפשר יצירה ללא מנוי. במובנים רבים היכולות שלו פחותות מאשר מודלים כמו Nano Banana; הוא ממוקד יותר ביצירת התמונה ופחות בהבנת ההיגיון שמאחורי הבקשות שלכם. אפשר בלעדיו, אך בהחלט יש לו יתרונות, ורבים בוחרים להשתמש בו לצורך יצירת סגנון עיצובי (ואחר כך להמשיך עבודה ב-Nano Banana במידת הצורך).

החוזקות של המודל הזה הן:

1. האפשרות ליצירת סגנון באמצעות כלי מיוחד שבו אתם בוחרים תמונות בסגנונות עיצוביים שהמודל מציע לכם, עד שאתם מצליחים לזקק את הסגנון שמתאים עבורכם.

2. האפשרות ליצור מודבורד – אוסף תמונות בעלות סגנון עיצובי מסוים שאספתם ממקורות שונים, והן משמשות להשראה בעיצובים שלכם.

מה עושים עכשיו?

שליטה על התמונה היא שליטה על הסצנה, ולכן אני ממליץ לכם ללכת ולשחק בזה. תתנסו ביצירת תמונות עם ננו בננה, תבחנו את היכולות שלו. תנסו לשלב תמונות רפרנס אמיתיות. לעשות מניפולציות שונות של התמונה כמו החלפת בגדים, הבעות פנים, תאורה וזוויות צילום.

שימוש בתוכנות עריכה

הבינה המלאכותית מספקת לכם חומרי גלם — מקטעי סרטים קצרים. אך בשביל להפיק סרטונים מלאים המספרים סיפור, יהיה עליכם לשלב אותם יחד, לחבר ולבצע פעולות עריכה שונות. זהו אינו מדריך לשימוש בתוכנות עריכת וידאו, ובטח שלא בטכניקות אומנותיות של עריכת וידאו. אבל כללתי בתוכו כמה קישורים למדריכים טובים.

עריכת סרטי וידאו AI

מחוללי הווידאו יוצרים מקטעי סרטים קצרים. הם הולכים ומשתפרים, והיום ישנם מודלים שמצליחים לייצר מקטעים של 15 שניות שלמות “בלי נפילות”. כלומר, ראיתי מקרים שכל 15 השניות התאימו לשימוש בדיוק כפי שהם. וזה כמובן צפוי רק ללכת ולהשתפר.
אך בכל זאת, על מנת להפיק סרטונים — אפילו סרטון AI קצר של דקה אחת — יש צורך בריבוי סרטונים ושילובם יחדיו. זוהי באמת אומנות לדעת איך לחתוך, איך לשלב ואיך לבצע את המעברים. ועל זה מתווספות עוד אפשרויות של עבודה בשכבות וכל מיני אפקטים מעניינים. אבל צריך להתחיל מהדברים הבסיסיים, וזה מה שאנו רוצים לעשות הפעם.

הכירו את CapCut

ישנן תוכנות עריכה שונות, אך הבחירה שלי וגם ההמלצה שלי היא CapCut. אני בטוח שיש טובות וחזקות ממנה, אני יודע… אבל בכל זאת יש סיבות טובות מדוע לבחור בה:
התוכנה מגיעה מבית טיקטוק, בתור כלי התומך ביוצרי הטיקטוק. ולכן היא תוכננה כפלטפורמה קלה ואינטואיטיבית, ולא משהו שדורש לימוד מסובך. אך למרות זאת היא מאפשרת לעשות הרבה דברים, וגם אני לפעמים לומד דברים חדשים שלא ידעתי קודם.
התוכנה מתאימה גם לשימוש חובבני וגם לשימוש מקצועי. כל העבודות שלי, נכון לרגע כתיבת שורות אלו, נערכו באמצעות התוכנה.
התוכנה מתאימה לשימוש חינמי. אבל לא להתבלבל — לא כל הפונקציות של התוכנה הן חינמיות. פונקציות מסוימות דורשות גרסה בתשלום. תוכלו אולי להשתמש בהן באופן חופשי, אך כאשר תבקשו לשמור את הקובץ תידרשו לשלם עבור המנוי (שאינו יקר).

הערה: ניתן להשתמש בה מהמחשב או מהטלפון. באופן אישי, הממשק של המחשב נוח ופרקטי יותר עבורי. אינני בטוח שכל מה שניתן לעשות בגרסת המחשב קיים גם בגרסת הטלפון.

הפונקציות הבסיסיות שתצטרכו לשלוט בהן:

עבודה על ציר הזמן – לכל תוכנת עריכת וידאו יש ציר זמן. זהו המקום שאליו גוררים את מקטעי הווידאו. על ציר הזמן ניתן לחתוך אותם, להצמיד אותם יחד, לשנות את הסדר ועוד שליטה על מגוון פרמטרים ופעולות עריכה.

שליטה על מהירות – ניתן לשלוט על מהירות הניגון של כל מקטע וידאו, ואני מוצא את זה מאוד שימושי. ניתן לשנות את המהירות בצורה ליניארית, וניתן להשתמש במהירויות משתנות. חשוב ללמוד את זה — זה יפתח בפניכם אפשרויות עריכה רבות.

עבודה בשכבות – ציר הזמן הוא למעשה כמה צירים מקבילים. מה ששמים למעלה תמיד מסתיר את מה שלמטה. אבל ניתן להעניק לשכבות שקיפות, וכך ליצור שילובים מעניינים. שכבות יכולות להתייחס גם לקבצי מוזיקה שתרצו להוסיף לסרטון.

Keyframes – אחת הפונקציות החשובות שניתן להשתמש בהן על מנת לשנות פרמטרים שונים לאורך הסרטון. למשל, אם נרצה מוזיקת רקע שנכנסת לאט לאט והווליום מתגבר בהדרגה, נוכל לעשות זאת באמצעות Keyframes. פשוט מסמנים נקודה וקובעים עבורה את הווליום. אחר כך מסמנים נקודה נוספת וקובעים ווליום שונה. מה שיקרה הוא מעבר הדרגתי מנקודה אחת לשנייה.

אז מה עושים עכשיו?

אם מעולם לא עבדתם עם תוכנת עריכת וידאו, ההמלצה שלי היא לראות את הסרטון הבא — 10 דקות שמרכזות את הדברים החשובים. זה מספיק בשביל שתתחילו לשחות. כמובן שתצטרכו לשפר את הטכניקה, אבל תעשו את זה כשאתם כבר במים.

מחפשים מדריכים מעשיים שיראו לכם איך להכין סרטי ai בקלות? לחצו על הקישור.